本文的重点,是介绍由AI生成背景图,然后根据背景生成HDR,再放到Blender中进行渲染的整个过程。这个工作流的好处是:电商渲染图不需要苦苦地去找场景模型,同时又避免了,纯AI换背景,那种不可控和产品会变化的弱点。
这里用到几个AI的技术要点:
「Midjourney生成电商背景图」。这块基本没有什么技巧,只需要提示语即可。
「单图生成HDR技术」
「Blender渲染合成」。属于3D软件技巧,网上很多教程哈~
制作过程正如上面所属,我们需要用到3个工具,分别是Midjourney、DiffusionLight和Blender。 DiffusionLight处理 因为我们为了合成的真实,所以HDR光照需要跟背景图保持一致,我们使用开源的DiffusionLight技术进行生成。关于这个技术我之前有介绍过,这里简单说说安装的过程。推荐大家使用wsl安装,这样会顺畅很多,也不会影响Windows的环境。至于如何安装wsl2,看微软官方的教程即可。同时要安装nvidia的驱动和cuda tookit,这些自行搜索互联网或者问GPT即可。我们打开wsl的命令行工具。 Blender合成
HDR设置进入HDR节点编辑,把DiffusionLight生成的HDR添加进来,调整一下对比度、亮度、亮度,还有角度。 细化反射事实上,底部的阴影已经不错了,但是在物理世界中,底部需要反射地面的元素,所以这里还有一步,就需要把接收阴影的平面,加上背景图的元素,我这里制作粗糙点,直接往上面贴了个背景图,同时缩放对好位置。 方案的缺点缺点还是有的,毕竟是模拟和逼近的做法,效果肯定比不上扎扎实实建模搭场景的,如果作为一个快速出图的工作流,可以尝试尝试。另外,生成的HDR分辨率不高,如果需要制作线下广告图,或者更高精度的主图,应该不能胜任~🥱。
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