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数字人(Digital Human / Meta Human),是运用数字技术创造出来的、与人类形象接近的数字化人物形象。
狭义的数字人是信息科学与生命科学融合的产物,是利用信息科学的方法对人体在不同水平的形态和功能进行虚拟仿真。其研究过程包括四个交叉重叠的发展阶段,“可视人”,“物理人”,“生理人”,“智能人” ,最终建立多学科和多层次的数字模型并达到对人体从微观到宏观的精确模拟。广义的数字人是指数字技术在人体解剖、物理、生理及智能各个层次,各个阶段的渗透。需要注意的是,数字人是正在发展阶段的相关领域的统称。
中国在2001年和2003年两次香山科学会议后,启动了数字人领域的研究工作。
数字人系统框架一般情况下由人物形象、语音生成、动画生成、音视频合成显示、交互五个核心模块构成数字人构建的“五横体系”,其中虚拟人制作过程中核心关键技术应关注:建模、驱动、渲染和人工智能。其决定了虚拟人的外在形象的美观度、动作的流畅度以及交互的自然度及虚拟人的智能程度。 |
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