设计的源头是什么?

[复制链接]
yuyu 发表于 2025-1-14 17:49:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
yuyu
2025-1-14 17:49:31 1637 0 看全部
本帖最后由 yuyu 于 2025-1-14 18:05 编辑

设计的源头是什么?

这是一个思考题。是观念还是技术?
在我看来是观念,也是意义。

下面我来说为什么设计是一种解决问题的行为,也是解决问题的艺术。它不仅关乎美观,更关乎意义、逻辑与实用性。
观念决定了方向,而技术只是实现方向的一种工具。如果没有明确的观念,技术就会失去目标。

好的设计,背后一定有一个清晰的为什么”。这个“为什么”,就是设计的意义和目的。如果设计没有观念,只做技术上的累积,那最终的结果可能只是“好看但没用”。

甚至很多时候,是“不好看更没用”。

今天分享的主题就是《设计师,如何找到设计的意义》,设计的第一步,不是画图,也不是选颜色,而是问清楚:这个东西,意义是什么?

找意义

大家记住一句话:做什么不重要,为什么做才重要。

平面广告也好、海报设计也好、图形设计也好,甚至是室内设计也好,都是一样的道理。

搞明白背景,看清本质,然后再决定怎么做。


图片1.png

宜家并没有止步于设计一个“能装东西的袋子”(做什么),而是更深层次地思考了它对顾客的意义(为什么做)。

它结实耐用、价格低廉,契合了宜家“为大众创造更美好的日常生活”的品牌理念,并最终成为了一种全球流行的文化符号。

蓝色购物袋的设计并非仅仅为了装载商品,更重要的是传递了宜家的品牌价值和生活理念——持续提供实用且经济的家居产品。


图片2.png



无印良品并非只是“设计简洁的商品”(做什么),而是希望通过去除不必要的装饰和功能,传达“回归本质、注重实用”的生活哲学(为什么做)。

没有意义,设计无从下手。有了意义,就有了方向。
意义告诉设计师,不仅要做什么,还要如何表达。所以花时间明确意义,非常值得。

理解复杂的地方,关注模糊的细节,研究背景中的关键因素,这是设计的基础工作。

但光靠理性分析不够,直觉也很重要。直觉可以帮助我们定义问题,也能找到解决方案。

当然,意义不会自己浮现,得提炼。设计师的任务,是把复杂变简单,把重要的信息自然融入作品。

就像好的音乐,背后创作过程复杂,但呈现出来,只有让人舒服、流畅的旋律。

下面,分析一些提炼意义的方法,供大家参考。

设计项目之前,你得先做个“侦探”。

一、明确背景

要搞清楚三个关键问题:

第一,这家公司是干什么的?

第二,他们的故事是什么?

第三,他们想卖给谁?

就像你给两个人买礼物,一个是80岁的爷爷,一个是8岁的孩子,肯定得买不同的东西。

设计也是这个道理。举个例子:老字号茶叶店和刚创业的互联网公司,它们需要的设计风格肯定不一样。

前者可能需要传统典雅的感觉,后者可能要现代科技范儿。

所以,了解背景不是可有可无的步骤,而是设计成功的第一步。

二、明确目标

了解了背景以后,还要知道客户到底要什么?

具体来说,也是搞清以下三点:这个项目要达到什么目标、想传达什么核心信息、要解决什么实际问题

举个例子,你得知道客户是想:让更多人记住品牌?还是让用户产生某种感觉?或是希望用户采取什么行动?

这就像问诊一样,只有先搞清病因,才能开对药方。

设计也是一样,只有先弄明白目的,才能做出有效的方案。

三、分析市场定位

找了一段学术上对市场定位的解释。

市场定位是指企业为了在目标市场上建立独特的、有利的形象而采取的一系列策略。

它旨在明确产品或服务在消费者心目中的位置,以及与竞争对手之间的差异。

一个成功的市场定位能够有效地传达产品的价值主张,吸引目标客户,并最终提升市场份额和盈利能力。

这么看比较晦涩难懂。我用比较简单的方法来做个比喻。市场定位就好比演戏,得知道自己是主角还是配角,是唱戏的还是拉琴的。

说白了就是回答下面这三个问题:

第一,你是谁?这就是品牌价值。第二,用户要什么?这是用户期待。第三,对手在哪里?这是竞争分析。

四、研究竞争对手

看看同行都在怎么设计、往哪个方向做、品牌想传达什么。

这么做有两个好处:第一,避免你的设计跟别人撞车;第二,帮你找到自己的特色。归根结底,就是搞清楚你的项目凭什么与众不同。

五、提出“为什么”问题

设计之初,我建议你不断的问“为什么?”可以问自己,可以问客户,可以问团队,为什么要这样设计?为什么不那样设计?

这就像建房子,你不能说“我觉得这根柱子放这里挺好”就完事了。

每一个决定,都得有一个站得住脚的理由。

当你把每个“为什么”都想明白了,你的设计自然就有了灵魂。

六、解读设计元素的象征意义

做设计就像在说话,每个设计元素都是一个“词”。颜色、形状、字体、图片,这些都是设计师的“词汇库”。

做设计就像是用这些词汇讲故事。你想表达热情,可以用红色;想表达冷静,可以用蓝色。无限符号代表无限可能,圆形代表圆满和谐。

对于设计师来说,词汇量越大,表达能力自然就越强。

七、概念提炼

做完这些分析工作后,我们要做一件特别重要的事 —— 把所有发现都梳理一遍。

这个过程就像整理抽屉一样,我们要把零散的发现归类打包,最后提炼出几个管用的关键词。

整个过程就是把复杂的东西变简单,把散乱的东西变系统。

做好这一步,后面的设计工作就有了方向,不会跑偏。

很多时候,我们设计的东西,在自己看来逻辑清晰、意义正确,但如果最终别人不明白,所有这些工作就没了价值。

设计的目标,是让它自己就能够被理解,最好不需要额外的解释。否则,一些真正重要的东西,可能就被忽略了。

清晰的想法,带来清晰的结果。一个设计最终好不好,其实在设计之初就决定了。这是好设计的关键。

如果设计看起来杂乱、复杂,那多半是因为背后的想法也是杂乱的。

所以,好的设计,一定是清晰的。设计混乱,只能说明思路也混乱。

上面的部分,是关于设计师为什么要在设计之前找意义和找意义的方法。

也是咱们今天分享的主要内容。下面我简单说一下“如何实现意义”。

如何实现“意义”

实现“意义”的方法简单来说,就是运用设计规则,把词汇有条理并美观的放到版面中。帮助我们把事情讲清楚、讲明白。

在设计中,它的作用是让我们更好地组织元素、呈现设计逻辑。

举个简单的例子。你看一篇文章,为什么有些看起来很舒服,有些却让人觉得乱,不好读,难以理解?

关键就在于设计规则。好的设计会把版面布局、字体大小、图片位置这些“积木”摆放得井井有条。

比如说,你要决定标题用多大的字?
文字之间的倍率关系是多少?
什么样的构图适合这个项目?
配图要放在哪里?
不同段落之间要留多少空间?
这些都要了熟于心。

这些看起来都是小事,但做不好,整个设计就会散乱无章。有人可能会说,设计不是要有创意吗?

规则不是限制创作自由吗?其实恰恰相反。就像写字一样,你必须先把基本笔画写标准了,才能谈书法艺术。设计也是这个道理。

设计师在我看来,根本不用关心所谓的设计风格和其他的宏大叙事。

好的设计恰恰是由这些细节积累而成,每一个优秀的细节汇聚成的就是好的作品。

而现实情况是,很多设计师根本不在意这件事。从不研究这些规则,也不认为这些规则重要,进而无论做多少年设计,都是在原地踏步。

真正的设计经验,是设计师不断正向积累所形成的实力。而不是一年的经验用了多年。

记住,好的设计不在于多么花哨,而设计中真正体现功力的,也并不是那些大的方向或风格,而是多个细节的累积。
设计师的责任,是创造有意义的东西。每个元素都要有存在的理由,每个目标都必须清晰。如果没有,设计就没有价值。

而如果故意忽视文化意义,让设计变肤浅,这样的行为,只是在制造“视觉垃圾”,甚至是一种环境污染。

作者:设计师K叔

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则 返回列表

yuyu当前离线
管理员

查看:1637 | 回复:0

欢迎
  • 联系电话
    13143516491
  • 邮    箱
  • 地    址
    广州·天河·五山路·金山大厦·北塔1801
快速回复 返回顶部 返回列表
|